calimero22

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  • in risposta a: Gestione delle spese #10667
    calimero22
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    Io sono d’accordo a versare la quota di partecipazione ad ogni torneo. Anche 10, 15 20 euro, per me sono OK.
    Giovanni

    in risposta a: Mi presento #10595
    calimero22
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    Ciao Luciano.
    Benvenuto e complimenti.
    Sicuramente il tuo engine battera’ il mio Acqua, l’engine piu’ scarso al mondo ūüôā
    A presto. Ciao
    Giovanni

    in risposta a: Idea #10116
    calimero22
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    Io penso che provando tutte le combinazioni dei valori e parametri, di un chess engine,
    la sua forza di gioco si “muoverebbe” entro uno stretto intervallo.
    Che so, un engine di 1700 Elo, potrebbe oscillare tra 1500 e 1900, facendo variazioni, prove, modifiche di parametri, ecc.
    Ma non potrai mai arrivare a 3000 Elo, con il solo cambiamento dei parametri esterni.
    Ciao

    Giovanni
    Chess Engine: Acqua

    in risposta a: STDIN #10111
    calimero22
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    Ok, vedro’ se nel linguaggio Harbour esiste il buffering dell’stdin…
    Grazie del consiglio.
    Giovanni

    in risposta a: Tempo di riflessione #10084
    calimero22
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    Ok, ho implementato il metodo diviso 40 di Stefano, solo perche’ e’ il piu’ semplice e immediato.
    @Luca, per favore scarichi l’ultima versione di Acqua prima del test?
    Grazie a tutti !!!!!
    Giovanni

    in risposta a: Tempo di riflessione #10083
    calimero22
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    Ok. I vs. consigli sono preziosi

    in risposta a: Tempo di riflessione #10073
    calimero22
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    bene.
    Grazie
    GIovanni

    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9997
    calimero22
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    Grazie 1000 per i test.
    Per me sono davvero importanti. Per me sono delle vittorie.
    Il fatto che già muova i pezzi è fantastico. E questo lo devo anche a Voi, con i vostri aiuti, specialmente nel protocollo UCI.
    Ho stimato (con dei miei calcoli di regressione lineare e fitting comparativo) la forza e l’evoluzione di Calimero:

    07 maggio 2016: 0 Elo
    12 maggio 2016: 204 Elo
    13 maggio 2016: 488 Elo
    14 maggio 2016: 1078 Elo

    Grazie!
    Giovanni

    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9994
    calimero22
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    Per chi vuole farsi divertire un po’, ecco calimero:
    http://www.g-sei.org/calimero/

    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9989
    calimero22
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    Membro

    Bene.
    Calimero sa giocare. Conosce tutte le mosse (tranne en passant e non arrocca ancora.
    Sa difendersi dallo scacco.
    Ecco una partita contro mio figlio di 9 anni, Calimero ovviamente ha perso.
    Da domani si inizia a potenziare la forza di Calimero.

    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9987
    calimero22
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    PS… Randomizer era andato in tilt, ma dipende dal mio PC…..

    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9971
    calimero22
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    Ciao.
    Scusate la mia eccitazione.
    Giò Calimero sa giocare col Nero, solo con i Pedoni.
    Non conosce lo scacco…..
    In allegato, l’engine…
    Ciao
    Giovanni.

    Allegati:
    1. calimero1.zip
    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9968
    calimero22
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    Benissimo- Grazie.
    Compila con

    hbmk2 -w3 -gtcgi calimero.prg hbct.hbc

    Ho aggiunto delle funzioni.

    PS. Al momento Calimero fa solo A2-A4 (se gioca col Bianco) e A7-A5 (se gioca col Nero).
    Ciao
    Giovanni

    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9965
    calimero22
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    Un’ottima notizia per me: posso usare il linguaggio Harbour.
    Il problema del non funzionamento del protocollo UCI, su STDOUT era che io, a fine comando, passavo chr(13)+chr(10) CR+LF.
    Invece l’STDOUT vuole solo l’LF.
    Adesso è perfetto.
    Vi posto, a titolo di curiosita’, il sorgente fino a questo momento…. ancora l’engine non gioca.
    Da notare il comando show() (non UCI) ma molto comodo per visualizzare lo stato della scacchiera.
    Adesso sto implementando la ricerca delle mosse candidate per il nero.
    Ciao
    Giovanni

    Allegati:
    1. calimero.zip
    in risposta a: Info su scrittura chess engine #9959
    calimero22
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    Membro

    Ottimo!!!
    Secondo te (o voi tutti) il protocollo Xboard è ancora attuale o passerà di moda
    e sarà abbandonato ?
    Ciao
    Giovanni

    PS.
    Ho allegato il logo di Calimero (penso che nel mondo non esista un Chess Engine con tale nome..)
    La misura √® 100×50 pixel.

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